문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 다라이어스 외전 (문단 편집) == 설명 == [[1994년]] [[타이토]]에서 발매한 [[다라이어스 시리즈]]의 3번째 작품. 기판은 [[타이토 F3 시스템]]. 3가 아닌 외전으로 명명된 이유는 기존까지 다라이어스의 정체성 중 하나였던 가로화면으로 이루어진 다화면 시스템을 채택하지 않았기 때문이다. 다라이어스 시리즈 전체를 통틀어서 최고 명작으로 평가되는 작품으로 시리즈뿐만 아니라 슈팅 게임 자체로도 굉장히 평가가 높은 작품이다. 역시나 시리즈 대대로의 특징은 그대로 이어받았지만(보스들이 해산물, 존 선택 시스템) 파워업 시스템은 다라이어스 2에서 볼 수 있었던 서브 레이저가 삭제되고 다시 3개 파워업 시스템으로 변경. 큰 틀은 기존의 미사일 → 레이저 → 웨이브와 동일하지만 전체적으로 약간 변경되고 웨이브 계열이 세분화되었다. 전체적인 순서는 다음과 같으며 계열은 편의상 나누었다. * 미사일 계열: 미사일 → 더블 미사일 → 트리플 미사일 * 레이저 계열: 더블 레이저 → 트리플 레이저 → 쿼드 레이저 * 웨이브 계열: 녹색 웨이브 → 녹색 웨이브+더블 미사일 → 트리플 녹색 웨이브 * 거대 웨이브 계열: 거대 녹색 웨이브 → 거대 웨이브+더블 미사일 → 거대 웨이브+더블 웨이브 * 거대 붉은색 웨이브 계열: 거대 붉은색 웨이브 → 거대 붉은색 웨이브+더블 미사일 → 거대 붉은색 웨이브+더블 녹색 웨이브 * (탄의 색깔은 EXTRA VERSION의 전 스테이지 모드에서 색반전된다) 복잡해보이지만 의외로 단순한 단계로 하나 하나 적색 파워업 아이템을 획득할 때마다 바로 파워업이 되는 구조가 되었다. 다만 최종 단계인 거대 컬러 웨이브+더블 녹색 웨이브보다는 그 바로 전 단계의 파워업인 거대 컬러 웨이브+더블 미사일이 파괴력이 훨씬 강력하고 일부 보스를 상대할 때 엄청난 차이를 불러와서 후반에 풀 파워를 만들지 않기 위해 적색 파워업 아이템을 피해다니는 괴이한 현상을 볼 수 있는데 아이템이 화면을 크게 회전하면서 다가오는지라 피하기가 쉽지 않다. 덕분에 '''다라이어스 외전 최대의 적은 적색 파워업 아이템'''이란 말이 있을 정도.[* 다만 Z존 보스인 큐리어스 샹들리에를 상대하는 전제 하에서는 오히려 풀파워가 더 유리하다.] 또한 파워업시 주의사항으로, 초록 파워업 및 파랑 파워업은 뭔 짓을 해도 최대까지 다 채울 수 없고[* 이때문에 코스믹 셀렉션에서 파랑 파워업과 초록 파워업 관련 도전과제가 꽉 채우는것이 아니라 최대 레벨만 도달해도 달성되는걸로 되어있다.], '''암 파워업을 담당하는 파랑 훈장과 블랙홀 봄을 주는 보라색 훈장의 색감이 비슷해서 혼동하기 딱 좋다.''' 그나마 파랑/보라 훈장 쪽의 구분법은 테두리인데, 파랑 훈장에는 주황색 테두리가, 보라색 훈장 쪽은 연두색 테두리로 되어있고 보라색이 상대적으로 덜나온다. 단, 어느 루트로 가더라도 보라색 훈장을 한장도 못보는 루트는 없다. 신경쓰는 사람은 적지만, 2인 플레이를 할 경우, 출현 파워업 아이템이 증가하지 않는 관계로 2명 다 최대 파워업 가능한(=적색 28개 이상 나오는)루트는 아예 존재하지 않는다고 한다. [[https://twitter.com/NOR51200/status/1568559066309599233|출처]]. 2명다 풀파워업 직전(거대 컬러 웨이브+더블 미사일)까지 강화되는=적색 26개까지 회수가능한곳은 Z' 로 끝나는 (G.T) 루트 및 ABDHMSY, ABEHMSY, ACFJOTY 해서 4개의 루트에서만 가능하다고 한다. 시대의 흐름에 맞게 전멸 폭탄인 '''블랙홀 봄'''이 추가되었고 덕분에 난이도 하락에도 한몫 한 듯 싶다.[* 전멸 폭탄 요소 도입에 대한 반동으로 암 내구력 상한이 시리즈중 제일 빡쎄게 잡혀있다. 노멀 암이면 상한치 3, 슈퍼 암은 상한치 4, 하이퍼 암은 상한치 5. 암이 이미 있을 경우 파랑 훈장 획득시 회복량도 노멀은 1, 슈퍼/하이퍼는 2다.] 일부 초중반 보스는 고정봄 패턴만 익힌다면 어이없게 공략이 가능한 경우도 있다. 물론 꾸준한 파워업을 전제로 해야 한다. 또한 '''캡쳐 시스템'''도 추가되었는데 이에 대한 내용은 중간보스 일람 문단을 참조. 다화면이 아닌 1화면의 다라이어스라는 약점을 벗기 위해 여러 가지로 게임에 특징을 부여한 모습이 많다. 보스전이 중심이 된 것이 외전의 가장 중요한 특징 중 하나. 굳이 당시 다른 슈팅 게임과 비교하지 않더라도 다라이어스 외전의 보스전은 그 비율이 엄청나게 높고 중요시된다. 몇몇 보스와의 경우에는 해당 스테이지의 필드 길이보다 더욱 긴 시간을 보스전에 투자해야 할 정도이며, 특히 M존은 '''아예 스테이지 자체가 전함인 [[TITANIC LANCE]]와의 보스전으로 구성되어 있다.''' 보스의 공격들 또한 인상깊은 공격이 많고 보스에게 각종 연출 등에도 중심적으로 신경을 쓴 점도 그렇고 외전은 게임 내에서 보스와의 전투가 차지하는 비율이 매우 압도적이라 할 수 있다. 그 예로, 첫 보스전의 [[GOLDEN OGRE]]는 꼬리로 건물 하나를 날리면서 등장하고, 마지막 보스인 [[STORM CAUSER]]가 등장할 때는 구름을 가르며 위엄있게 등장하는 등, [[레이포스|비록 2D이긴 하지만 3D에 아주 가까울 정도로 연출이 세세한 편이다]].[* 입체감을 살리기 위해 배경에 스프라이트를 대량으로 사용하고 골든 오거의 경우 확대, 축소부분으로 나눠서 도트를 찍고 다관절로 붙여서 움직였다.] 의외로 간과되는 사실인데, 본가 시리즈 사상 처음으로 맨 위/맨 아래로만 골랐을때의 전체적 난이도 책정이 직관적인 편이다.[* 초대와 2의 경우 의외로 위로만 간다고 필드난이도가 쉬워지는건 아니다. 본작의 맨 아래 루트 보스인 스톰코저의 경우 연사가 들어간 속공만 성공한다면 타 루트 최종보스대비 그나마 쉬운 대신 속공에 실패하면 지옥같은 패턴에 말려죽는 구조.] 본작은 위로만 가면 어려워지고 아래로만 가면 타 루트에 비해서는 비교적 쉬운 편인데, 뭔 우연인지 슈퍼패미컴 이식판인 다라이어스 포스와 비슷한 성향이다. 참고로 위로 갈수록 쉽고 아래로 갈수록 어려운 루트책정은 바로 다음작인 G 다라이어스에서부터 정착되었다. 스태프 롤의 보면 협력(SPECIAL THANKS)란에 [[프로덕션 I.G]]가 있다.[* [[G 다라이어스]]에서는 협력에 [[타츠노코 프로덕션]]이 참여했다.] 게임 내 어디에서도 파일럿의 이름이 나와있지 않지만 1P는 케이스 아딘(남), 2P는 안나 슈타이너(여)이다. 참고로 공식 해킹 버전인 엑스트라 버전(2.7 버전)은 다음 사항이 변경/추가되었다. 6번에서도 볼 수 있듯이, 엑스트라 버전은 개발자용 특별판으로 보인다. 1. 스테이지 구조가 일반 버전과 완전히 다르다. 2. A버튼 자동연사가 가능하며, 발사 가능 탄환 수가 증가하였다. 3. 파워업이 2단계 증가하고(거대 웨이브, 거대 컬러 웨이브) 풀파워가 풀파워-1보다 약했던 문제를 수정했다. 4. 2P로만 시작하면 전 스테이지 모드로 돌입한다. 돌입 후에는 1P 난입이 가능한데, 이후 1P로만 즐기고 싶다면 그냥 2P를 [[게임 오버]] 시키면 된다(…). 5. 1P C버튼으로 일시정지가 가능하다. 이 상태에서 2P C버튼으로 1프레임씩 재생이 가능하다.(엔딩 크레딧은 제외) 6. 1P와 2P의 C버튼을 동시에 누르면 에디트 모드로 들어간다. 여기에서 무적 모드, 판정 범위 확인, 난이도 조정, 컬러 변경 등 여러가지 설정이 가능하다. 콘솔판으로는 [[세가 새턴]] 및 [[플레이스테이션]]으로 이식되었는데, 타이토에서 직접 개발/발매한 새턴판은 괜찮게 이식되었는데 플스판은 넥스트 인터랙트라는 곳에서 개발, 벡이라는 곳에서 발매를 했고, 원작보다 프레임 삭제가 눈에 띈 다운이식이 되었다. 그나마 플스판에서는 아케이드판을 강화한듯한 CG 오프닝 무비랑 [[GREAT THING#s-2.3|Z'존]]과 [[STORM CAUSER|V'존]]의 엔딩에 고유 무비가 존재한다는것 정도에 가치가 있다.[* 달리 말하면 이 두 존은 아케이드판 그대로의 에필로그를 보는게 불가능하다.] 이 전용 무비들이랑 [[ANCIENT DOZER]]전에서의 배경구현도는 새턴판[* 원래 넓은 나무숲을 배경으로 진행되는 보스전인데 새턴판만 보스 등장 처음 부분에만 나무숲이 있고 얼마 안가서 나무숲이 끊기며 황무지가 된다. PS판도 보스 등장 직후 아주 잠깐 황무지가 되긴 하는데 이후 나무숲이 다시 나타나며 보스전 끝날때까지 끊김없이 숲을 이룬다.]에는 없는 장점이긴 하다. 양 기종 다 하이스코어랑 옵션 저장 기능은 존재하지 않는다. 그리고 [[플레이스테이션2]]용 [[타이토 메모리즈]] 상권에 수록되었는데 초판에서는 버그 때문에 입력지연이 있었다. 베스트판과 이터널 힛츠판에서는 수정.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기